2017年10月9日月曜日

[ゲーム:minecraft]今日の白狼鯖20171008

遂に海底神殿のガーディアンTTに目途がついて完成となりました。

目途がーというのは倉庫部分のホッパーがかなりの量で鉄が足らんから。
なのでチェストが全部置き切ってません。それも十分な量だし稼働も出来るので問題は無いんだよね。

これでガーディアンからの資源が幾らでも手に入ります。またついでに湧いたイカからのスミも。


今後の予定としては、海底神殿は鉄の余裕があり次第チェストの追加となります。


そして作業としては世界樹に戻って改装を始める事となります。
まずは畑を移動し拡張。そして倉庫類も大型化する事になるかな。


という事で一段段落!


#minecraft #白狼鯖

2017年10月7日土曜日

[ゲーム感想文:Submerged]セカンドインプレッション

Submergedの実績解除もしました。

結局ガイドとか動画みたりしつつでした。
ある程度は最初のクリアで撮ってたんだけど、ボートのが結構判らなくて取って無かったんだよね。
あとは生物が意外と判らないもんだね。

改めてシークレット探したわけだけど、場所によって引っかけをルートで作ってあったり再度探索した時を考えての帰り道が作ってあったりと、結構丁寧に考えて作ってるな感じるね。判りにくいやつもカメラのアングルでわざとそこが見えるようにしてたりさ。

シークレットの配置は少しだけてきとー配置の物もあったけど、全部変化を持たせてみたり配置を広げてあるので難度も上げ過ぎない感じだね。

インディースの1ネタ物ではあるけど、しっかりした良いゲームですな。


で、ストーリーとかですが、これ海洋物ナウシカだよね。ジブリ的。

あの人型は元人間でああなった思うんだけど、まだ精神もしっかり残ってるよね。他の生物も侵食されてああなったようだけど、元の性質のままっぽいね。

これ他の人達はどうなったのか?とかあるわけで続編で二人がもう少し大人になってたくましくなった姿で冒険してみたいよね。この作品は今迄何があって今二人はこうしてる。なので、これからどうしていくのか?の話をさ。


何度もやってやりこむようなゲームではないけど、一回はクリアしておくと良いゲームですな。
なのでセール時に買ってプレイしてみるには良いね。

という事で全実績解除もしたのでここまで。


#ゲーム感想文 #steam

2017年10月4日水曜日

[ゲーム感想文:Submerged]ファーストコンタクト


前から気になってたSubmergedが今回のセールで底値更新してたので購入しました。198yen。トレカあり。


さてこのゲームですが、舞台は海上に崩れかけ植物で覆われた建築物が乱立する場所です。
そこに訪れた兄弟の姉が弟の為に探索して物資を探す事になります。


ストーリーとしては、何故ここに来たのか? この世界はどうしてこうなったかという部分はプレイしていく事で、物資を集める事で兄弟が、シークレットを集める事でこの世界が、どうしてこうなったかというのが「絵」で判る様になっています。

世界観とかは結構良いね。独特の世界観がある。一見今まであったようではあるんだけど、ちょっと感覚が違うというのかな。ちょっとアジア系の見た目だけど、作ってるのはヨーロッパの方のスタジオなのかな。

ラストに関しては、こうじゃない方がーって意見もあるっぽいけど、これ続編の可能性を残す為と、日本的悲哀はやっぱやらないと思うんだよね。


ゲームとしては、ボートで海上を動き、建物の外壁を登って物資等を集めることになります。

ボートに関しては、点在してる転覆してるボートから修理部品?等を入手して稼働時間を延ばせるようです。

探索ですが、基本ビルの外壁のとっかかりを掴んで昇っていきます。この辺はワンダと巨像だね。
そしてビル内はほぼ入れないんだけど、たまに入れて通路になってる箇所もありますが、基本は外壁と屋上だね。これ中に入れないのがダメって書いてるレビューもあったけど、むしろ入れないままが良かったと思うよ。
入れちゃうと内部に色んな物を置いてないとならないのでゲームとして重くなるし、そこにある品を利用しないの?とかなるので、ゲームとしてシンプルさが無くなるんだよね。


プレイ時間はゆったりクリアで3時間。シークレット集めで6時間かかるのかな?
セールで十分のボリュームだね。もうちょいの値段でも買って一日楽しめるし。

ただ雰囲気ゲーなので、ストアで見て気に入ったらーって感じです。

今の様な夏が過ぎて秋に入った時期にやるとちょうどいい気がするので、今回のセールで買ってみるのはお勧めです。



#steam #ゲーム感想文

2017年9月26日火曜日

[ゲーム:minecraft]今日の白狼鯖20170926


さて、今日はTTの作業はせずに世界樹に戻って植林作業しました。

というのもここ最近ずっとTT建築をやってたので木材が不足気味のままなのよ。

現在の植林場は前より少し縮小されているので量を手に入れられないので数こなさないとですな。とりあえず白樺をやったけど、ある程度貯まったら植え替えて樫もやらんとね。

で、現状の資源状態ですが、色々不足気味ではあります。なので折りを見て世界樹での資源のせいさんをしようと思ってます。あとは馬の繁殖を考えて放牧地の作成もね。


TTはこのままSSの部分の沸き層の作成をし、その上に資源倉庫の作成だね。

上の資源倉庫はおおざっぱに構成イメージは出来てるんだけど、どうなるやらですな。まあ、ガーディアンからの資源と何らかしらの原因で回収された物を仕分けるとの、あとはあぶれたのを増えてく処理があればなんとかなるやろな。


という事で建築と生産をしつつとなると思います。


#minecraft #白狼鯖

2017年9月25日月曜日

[ゲーム:PUBG]今日のドン活

敗因:kar持ちの位置把握出来ず。

最初一人が放置でそのまま入水で死亡からのスタートでダメダメ+一人が放置。
放置は帰ってきけど、装備もまともにないし、ずっとこっちが合流するの待ってだけのやつなので期待せず。

で、うちと一緒に行動してた人は、結構気が合ったし、着々と回収していったのでいい感じの人だった。

最後4人までじりじり隠れつつ粘ったんだけど、一人は位置が大まかに判ったけど、kar持ちの位置判らず打たれてこちら二人が死亡。

結果#3… kar持ちともう一人は別ptかYO!

この段階でも隠れて進んでればワンチャンあったかもしれんね。こっちは二人でうちはサプ付きAKMとSKSだし、味方もカスタム仕切ったAR持ってたし。

おしいドン勝を逃がした感じやな。


やっぱ朝方とかうまい人多いので楽しい。


あ、期待できなかった一人は、橋の検問が通れなくて下を泳いだ際に、泳ぎだしが遅くエリアで死亡してたよ。戦力外だったので、結構どうでもいいw


#PUBG

2017年9月17日日曜日

[ゲーム:PUBG]新武器によって変わった傾向

という事で9月のアップデートにて武器が更新されました。


まずトミーガンですが、アタッチの数が減り装弾数は30と落とされましたが補給物資からでは無く通常配置になりました。

これにより45ACPを拾っておく意味は少し出たね。
配置数はベクターと同じかそれと少し多いくらい? まあ、結局少なくはあるんだけど、近距離での火力としては結構あるし、遠距離用とは弾を分けれるというのもあるね。序盤にm1911を拾った時の弾をそのまま持っててもいい。

なので選択肢に結構入るものになってます。


mini-14ですが、これはかなり人気出ると思います。

http://wikiwiki.jp/pubgjpwiki/?%A5%A2%A5%B5%A5%EB%A5%C8%A5%E9%A5%A4%A5%D5%A5%EB
http://wikiwiki.jp/pubgjpwiki/?%A5%DE%A1%BC%A5%AF%A5%B9%A5%DE%A5%F3%A5%E9%A5%A4%A5%D5%A5%EB

この二つで見比べると判るんだけど、性能はAKMとSKSの間となってます。
ただ5.56なので弾速が速く落下も少ない為にかなり当てやすい銃ですね。問題は威力の低さから何度も当てないとならない事だけど、AKMやM16を遠距離で使うのならこっちがいいね。

配置数はARに近いくらい落ちてるね。SRよりかは多い感じだし。

問題があるとしたら5.56の需要が上がった事。これでかなり取り合いになるし消費もあがるからね。その分7.62は人気が減るのでAKMは再び選択肢に入ってきた感じやね。


全体的にどの弾も使う感じになってきたのと、近距離での弾の消費、SR持ち率の増加があるので前よりもうまくないとならなくなってきた感じだね。リソース管理や遠距離までを含めた周囲の把握とかさ。


ドン勝が遠のくなーw



#PUBG

2017年9月12日火曜日

[ゲーム感想文:Loot Hero DX]ファーストコンタクト


セールで出てたLoot Hero DXを59yenで購入。トレカあり。


スマホゲーっぽいゲームで、プレイヤーは各ステージ毎に敵とボスを倒し、最後ドラゴンを倒すと一周という感じ。プレイは左右への突進と一定距離毎にshopでお金払ってステータスアップが出来ます。またレベルアップでもステータスがあがります。

これ突進だけなわけだけどイース式だね。こっちの攻撃力-相手の防御力=相手へのダメージ。相手の攻撃力-こっちの防御力=こちらへのダメージってやつ。で、このゲームは基本火力インフレをさせ、突進で一気に一掃する感じです。

強くなったのが即判るし、ぐあーっと一気に倒していけるのは爽快感あっていいね。ただ実績解除しようとなると最後の方は作業になっちゃうけどね。それでもボリュームが無いおかげで飽きる前に全部やれる感じです。
実績は3時間くらいで全部取れるね。全部取るのでなければ1時間くらい遊べる感じ。

値段相応でその日遊ぶゲームに~ってとこやな。


個人的には楽しめたんだけど、やっぱトレカ目的でゲーム買う人向けかな。
なのでそれ+待ち時間を放置ではなく遊べるものをって場合には良いと思います。


#ゲーム感想文 #steam