2013年12月30日月曜日

[ゲーム:L4D2]をやってSLでの銃を思う。

L4D2のシングルをちま々やってるわけだけど、こりゃSLで銃で遊ぶのは勝てねーわw
所謂インワールドでゾンビ撃ちってジャンルのやつね?

明らかに敵の動きと快適さが別世界。いい動きするゾンビ相手に様々な近遠武器に爆発物だのも使っていけるし、そのゾンビ自体も大群で来るし、ちゃんと爆発の影響をそれぞれが受けるしさ。
お気に入りの銃や自身の姿等の個性周りに関してならadd-onがある。これローカルホストならマルチで可能だし、やれる人なら自作でadd-on用意出来るやろ。


SLで銃を遊ぶと考えた場合、既存のPCゲームの想定する路線とは勝負しても勝てないので、SLである事をほんと考えないと駄目やな。しかもPCゲーならmapの広さは幾らでも広く出来るし参加プレイヤー数も幾らでも増えるけど、SLでは256m四方で20人(40ではまともに動けない)って制限があるしのぉ。

んー、SLで銃で遊ぶ利点てなんだろ?ここが判ると盛り上がれると思うんだよね。
サンドボックスだって事なんだけど、参加者自体が容易ではフェアにはならんしなー。つまりゲームに関らない部分で自由にし、ゲーム部分を制限かけるんやな。そして同じ世界で全てのジャンルとモードが出来るって事をどう面白さにするのか?だね。

ま、頑張れ。銃器業界の人w

2013年12月16日月曜日

悪い癖、その中の一つの話。

今回はうちが悪い癖だなーと思っている事の一つの話を。

会話をしている中で、今これを言ったら相手は喜ぶだろうなーとか怒るだろうな、言ってはいけないなって言葉があるんだけど、これらをどうしても思いついてしまうのよ。そして言ってしまったりする。

普通は会話の際の返答って自分の感想等を返すわけなんだけど、そうではなく自分の思いとは別で、言えばこうなるだろうなという言葉が浮かんでしまうわけね。これはうまく利用するならば喜ばせたい相手を喜ばせる事が出来るし、怒らせたい相手を怒らす事が出来ちゃうわけなんだけど、これって自分で相手とコミュニケーションを取ってるとは言えないよね。求める結果の為に必要な公式を持ち出して計算して処理してるだけで、そこにはなんの感情も無いんだわ。

最近ちょく々とある人物と話している中で、実はコミュニケーションを取っていないなと感じてしまっているわけです。コミュニケーションはお互いの感情の端を混ぜ合うものでもあると思うからね。相手を配慮した発言は大人として当たり前に出来るべき事ではあるけど、コミュニケーションを取ると考える場合に処理してしまうのではなく、ちゃんと混ぜ合わないとなと思う今日この頃です。